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百家乐- 百家乐官方网站- 在线Baccarat Online《星际迷航》游戏发展回顾做了35年游戏为何热度一直不如星战

发布时间:2025-11-15 14:07:01  点击量:

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  奇怪的是,尽管两者在影视领域上旗鼓相当,但《星际迷航》在改编游戏方面热度却一直不如星战。纵观《星际迷航》改编游戏从70年代初发展至今的轨迹,终于发现问题所在!今天我给大家列举一下它这些年到底都出过哪些品类游戏,大家就懂了。

  从找到的资料看,《星际迷航》第一款改编游戏是在1971年推出,平台为Multiple。由于当时设备和开发技术相对落后,游戏甚至连图像和界面都没有,只能靠满屏文字配合指令输入控制行动,甚至不能称之为游戏!

  时隔8年,appleII电脑再度推出文字版《星际迷航》游戏,相比前作,总算有了相对简陋的界面和图像,但至少能更通俗看懂目标航行的方向和位置。进入80年代,电脑图像化技术逐渐普及,可在DOS发布的多款《星际迷航》游戏依旧采用了保守的文字策略玩法,自然无法满足审美日渐提升的玩家。让人困惑的是,这类游戏居然一直持续到1990年还在出……

  1982年,《星际迷航》游戏开始有了新方向,相比满屏文字,几何图形构成的战斗画面,加上相对流畅的操作可强多了!随着技术发展,玩法和画面也在不断精进,是《星际迷航》IP目前最主流的一种游戏品类。

  90年代是角色扮演游戏的黄金时期,《星际迷航》也凑热闹推出了几款作品,可惜作品体量太小,很难把原作宏大的世界观和人物性格展现出来,在玩家群体中备受冷遇。

  能够展现游戏宏大世界观,同时又能兼顾操控宇宙战舰单位战斗,即时战略无疑是当时的最优解。加上当时《红警》《魔兽争霸》等游戏大火,《星际迷航》也算是搭了主流环境的便车。

  总体来说,大多数《星际迷航》改编游戏的问题在于玩法定位和原作世界观有割裂感,有些游戏路线是对的,但毕竟这么大一个IP,内容又特别深,开发商难以去除“硬核感”,做出来的作品晦涩难玩,玩家自然就不买账了。如果能兼顾轻度玩法+硬核设定的话,相信肯定会火。比如目前《战舰世界》和《星际迷航》联动无疑就是最佳方案。

  《战舰世界》先前已跟《战锤40K》《碧蓝航线》《大力水手》等多个IP展开联动,每次都带给玩家满满惊喜,这次也不例外。玩家只要登陆游戏即可解锁独特的《星际迷航》主题港口,极具科幻色彩的经典场景,DNA瞬间动了!

  与此同时,完成一系列联动作战任务,还可以免费获取毕凯、史巴克、高岚、塞拉等一众星舰企业号传奇船员,重组梦幻舰队!当然,有船员没有船怎么行?这次联动中,《战舰世界》还带来了4款超炫酷的《星际迷航》主题永久涂装,分别对应蕾、企业、格奈森瑙和斐济四条战舰,满满都是情怀!

  以上涂装及船员,均可通过随机掉落的“《星际迷航》高级补给箱”获取,如果想获得更多补给箱,也可以在军械库和特惠商城入手哦!

  《战舰世界》的轻量化战斗玩法,结合《星际迷航》的硬核设定,两者结合恰到好处,相得益彰,充分展现出玩家既要畅快又要情怀的需求。而且这也是《战舰世界》和《星际迷航》的首次联动,机会难得,喜欢的朋友一定要抓紧时间加入哦!返回搜狐,查看更多

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