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363050.com发布时间:2025-11-30 22:17:43 点击量:
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尽管DeFi已经成为2019年dApp增长最重要的方向,但区块链游戏并没有因此而疲软。
今年已经上市了一些新游戏,按照活跃钱包数看,其中一些游戏应用已经迅速发展成为最受欢迎的dApp。
此外,一些较老的游戏仍在争夺头把交椅。结果是,当我们进入第四季度时,至少有四个游戏的日活钱包超过2,000。
2019年从一个区块链游戏主导者开始。EOS Knights由一个韩国的小团队开发,它是一款休闲的RPG游戏,其中所有的游戏操作都是在EOS区块链上的交易。
EOS Knights在韩国和中国备受欢迎,它在2019年第一季度获得持续增长,并于3月初达到7,000日活的峰值。从那时起,它走向稳步下降,这可能是由于如下两个原因所致:一是它缺乏长期留存功能,二是它采取了更积极的反机器人的措施。
MyCryptoHeroesDAU统计(按原始、30天、90天滚动平均值分别计算)值得指出来的是,你可以将“MyCryptoHeroes”游戏当成传统的中心化游戏来玩,而无须使用任何区块链功能,例如角色的所有权、交易以及订阅。“MyCryptoHeroes”游戏的开发者TokyoDouble.Jump声称只有三分之一的游戏玩家与其区块链元素进行过互动。这与本文无关,但也可提醒我们,未来的区块链游戏可能是混合链上和链下活动的游戏。EOS游戏的兴起当谈到在2019年已经获得成功的新区块链游戏时,它有明显的趋势。如下的游戏都运行在EOS区块链上,其中包括Prospectors(探矿者,6月份发布),EOSDynasty(EOS王朝,5月份发布)以及CryptoSword&Magic(加密宝剑和魔法,6月份发布)。此外,它们也有不同的经历。Prospectors是关于狂野西部主题的经济模拟,它由来自东欧的开发者开发。EOSDynasty是类似于EOSKnights的中国中世纪王国主题。CryptoSword&Magic是由韩国开发者NODGames成功开发的Facebook游戏的区块链化版本。Prospectors和EOSDynasty在这三个游戏中最成功:在各个方面,每个都在最受欢迎的区块链游戏排名中斩获第一,最高达到3,000DAU。可以看到CryptoSword&Magic的玩家在增长,但数量级较低。目前它大约有800DAU。
还有一个事情值得注意。如之前所述,因为Prospectors和EOS Dynasty使用了自己的代币,它们可以从游戏经济中变现,这会刺激玩家使用机器人来获得经济收益。这与仅用EOS作为项目货币的Crypto Sword & Magic的情况不同。
现在,DappRadar很重视这种不确定性。我们会过滤原始数据,并去除我们认为可操纵的流量。未来还会推出更多功能,以进一步标记此类活动,尤其是在EOS链上。
一些dApp开发者也对零容忍很开放。例如,“My Crypto Heroes”的开发者 Tokyo Double.Jump表示:“我们始终通过使用Google reCAPTCHA和其他工具来关注机器人,一旦检测到,我们将立即禁止它们。”
区块链游戏领域依然很活跃。当前的游戏只是各个开发阶段项目总数的一小部分,而2020年将是这个新兴产业非常重要的时期。
即使在第四季度的后期,LucidSight的CryptoSpaceCommander以及Immutable的GodsUnchained等游戏也进入了公测阶段,Decentraland的发布将支持类似于BattleRacers等游戏的发行。而这些只是我们谈论的一部分区块链游戏项目而已。还有其他很多项目都在开发中,但我们暂时不会公开。
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